約 2,388,532 件
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/10.html
よくある質問も参照。 蒼穹のスカイガレオンwikiへようこそ! このゲームについて 初める前に ゲーム開始●ここから何をすればいいの? ●探索 ●カードバトル ●クラフト ●ボス討伐 ●国家大戦 ●召喚 ●合成 ●デッキ編成 ●ユニオン ●スタートアップキャンペーン ●課金に抵抗が無い方へ 少し慣れてきたら●公式トーナメント ●ユーザートーナメント ●リーグ戦 ●初めてのLEカード 蒼穹のスカイガレオンwikiへようこそ! 蒼穹のスカイガレオンは一定のコスト制限のもとで自分だけのデッキを作り、対人戦を行うソーシャルゲームです。 非常に多くの組み合わせが存在する本格的なカードバトルが楽しめますが、覚える事が多いため初心者の方は戸惑ってしまうこともあるかと思います。まずはこのページで基礎を学びましょう。 このゲームについて 広告などで謳われている通り、長時間貼りつくタイプのゲームではなくプレイ時間は短めです。 その代わりデッキ構築の戦略性が高く、それこそ人によっては何時間もデッキを考える事もあるでしょう。 カードバトルはオートで進むためTCGのようなプレイングの要素はありませんが、練りに練ったデッキが上手くはまり勝利できた時の快感は代え難いものがあります。 お風呂や食事などふとした時にコンボを考え、デッキを設定。寝て起きた時にバトルの結果を見て一喜一憂し、また改良… そんなゲームです。 普段忙しく期間限定イベントの多いゲームをしづらい方や、デッキの構築を延々と考えるのが楽しいという方におすすめできます。 初める前に 国家やキャラクターカード選択で迷っていますか? このゲームでは各プレイヤーのアカウントとデータをサーバーで管理しているため、ゲームをアンインストールしてもデータが消えません。 いわゆるリセマラもできませんので、最初の国家とキャラクターカードは後悔の無いように選びましょう。 選ぶ国家による差は今のところ存在しませんので、最終的には好みで選んでしまって構いません。 ただ、今作は同じ国家内のユニオン(ギルドのようなもの)にしか入れないので、友人と一緒に始める際はそこも考えて選ぶとよいでしょう。 キャラクターカードについては選ばなかったカードも後で全部入手可能なので見た目で選んでしまっても大丈夫です。 性能が気になる人はボスバトル時の性能を鑑みて、詰むことが少ないヒーラーであるアルテミス、火力最高の周回用キャラであるゼウスをオススメできます。 この2枚はカードバトル時の性能も高めなのでカードが揃ってくるまで重宝するはずです。 キャラクターカードのページやカードバトルでの性能なども確認して気に入ったものを選びましょう。 ゲーム開始 ●ここから何をすればいいの? しばらくはチュートリアルに沿って進みましょう。 自由に動けるようになったら、やるべき事は「探索」「カードバトル」「クラフト」「ボス討伐」「国家大戦」です。 ●探索 フォースを消費して、カードやガチャアイテムを入手することができます。フォースは5分で1回復します。 相手のNPCがカードバトルを挑んで来たり、謎解きが必要になる場合もあります。探索でのカードバトルは負けても消費フォース0で何度でも再戦できます。 また探索では通常のカードバトル以外にも雑魚キャラに攻撃を仕掛けられ、バトルになることもあります。 そちらのバトルではキャラクターカードのステータスだけを参照して自動で殴り合い、HPが0になると探索失敗となってしまうのでキャラクターカードのレベルは負けない程度に上げておいたほうが良いでしょう。 またカードバトルを行ってガレオンレベルを上げることでフォースが全回復し、最大値も上がります。 まずはストーリーを進め、ある程度進んだら探索画面左下から行ける曜日限定ダンジョン等で素材等を集めると良いでしょう。 ストーリーは現状は無理にクリアする必要はありませんが、デイリークエストでヒドラボロス討伐が出てくるのでそこまでは進める人が多いようです。 謎解きダンジョン攻略はダンジョン攻略へ。 ●カードバトル 「カードバトル」を選ぶことで、天空アリーナで別のプレイヤーとバトルすることができます。バトルパワーは5時間50分で1回復します。 相手の使うカードが3枚見えている状態で相手を選んでの勝負、または相手がランダムに選ばれるランダム対戦の二種類の戦い方があります。 ランダム対戦の方が勝った時の報酬が少し多くなります(例 選択対戦勝ち→ブロンズチケット×3、ランダム対戦勝ち→ブロンズチケット×5)。 負けてもブロンズチケット×2を貰えるため、ランダム対戦を選ぶと良いでしょう。 戦っているうちにガレオンレベルが上がり、フォース全回復と最大値上昇、デッキのコスト上昇、必殺技の習得などの恩恵を受けられます。 まずはこのカードバトルによってガレオンレベルを上げ、デッキコストやクラフト効率を上げていきましょう。 カードバトルによってフォースレベルが上がるとフォースが全回復するので、フォースを使い切った状態でフォースレベルを上げると無駄が無くなります。 ●クラフト カードをセットすることでアイテムを生成し、かかった時間分の経験値をカードに与えることができます。 クラフトを行うデメリットは全く無く、カードをセットしている間バトルに使えないというような事もないので、常に何か生成させるようにしましょう。 ここで作るアイテムは序盤は基本的にバトルパワー回復。バトル回数を増やしてガレオンレベルを早く上げることがまずは重要。 ガレオンレベルが10になるとクラフトルームが2つに、20になると3つに増え、同時に複数のアイテム生産が可能になるため効率が上がります。 ガレオンレベル20でデッキコストは最大の27になりますので、そのあたりからはバトルパワー回復ではなく戦争パワー回復の生成も選択肢に入れていきましょう。 ガレオンレベルや必殺技レベルを上げたいなら→バトルパワー回復 シルバーメダル/ゴールドメダルを集めたり階級を上げたいなら→戦争パワー回復 上記二つに比べてフォースパワー回復、精霊の粉を生成するのは勿体無いのでやめておいた方が無難です。 ●ボス討伐 探索を進めることでボスが出現することがあります。 キャラクターカードを使ったアクションバトルで行われ、何も消費せずに何度でも挑戦できます。 倒すたびに報酬ポイントと呼ばれるポイントと、稀に装備などのアイテムが手に入ります。 報酬ポイントは10000貯める毎に報酬アイテムとして「フォース回復(小)」「バトルパワー回復」「戦争パワー回復」「ブロンズチケット×5」のいずれかを選択して受け取ることができます。こちらもクラフト同様に、最初はバトルパワー回復を貰うようにしましょう。 報酬アイテムを貰う度にボスを倒した時の報酬ポイントが減ります(10000→3334→554→80…)が、翌日の朝になるとまた10000ポイントに戻ります。 タイムボーナスと表示されているボスはその時間帯は貰える報酬ポイントが倍になります。狙って倒せば効率が良いです。 毎日アイテムを2つ、時間がある方は3つ受け取るまでボス討伐をするのが効率が良いです。 攻略はボス攻略へ ●国家大戦 毎日行われるランダムチームによる領土の奪い合いです。ここでもカードバトルを行います。戦争パワーは1時間55分で1回復します。 月に一度、国家同士での真剣勝負のイベントとして国家大戦が開催されますが、普段ここで行われているのはいわゆるリハーサルの「チーム戦」。国家によらずランダムに振り分けられた4チームで争います。 まずは難しく考えずに、初心者用の「模擬戦場」に突撃しましょう。負けても誰かに迷惑がかかるという事も無いので気楽に行きましょう。 報酬ではゴールドメダル、シルバーメダル(スペシャルショップとレジェンド召喚ガチャを参照)やブロンズチケットが貰えたり、活躍によって階級が上がってクエストの達成報酬が貰え、週一で階級に応じた俸給が受け取れます。階級「伍長」以上になれば模擬戦場卒業です。 階級を上げるメリットはとても大きいですが、序盤は戦争は自然回復する戦争パワーを使いきるぐらいに留めて、クラフト等で戦争パワー回復を集めるのはデッキコストが27まで上がってからにしましょう。 最初は訳がわからないと思いますが、とにかく模擬戦場に参加してみましょう! ●召喚 チケット10枚でカード1枚を召喚できます。 手に入れたカードはカードアルバムでいつでも確認可能。 一見使えなさそうなCカードも「進化合成」を行うことで上位のUCカードやRカードに進化させることもできるので、しっかり取っておきましょう。 まずはプレミアム召喚ガチャのスタートアップガチャが初心者に使いやすいカードが多くてオススメです。 このガチャは最初の1週間限定で高レアリティカード排出率が2倍と非常にお得になっているので、とにかく最初はこれだけでいいでしょう。 その後も当分はシシリィのオススメ(出るカードはスタートアップガチャと同じ)が良いでしょう。 慣れてきたら2弾~7弾で欲しいカードを狙って引くと良いでしょう。1弾、および「天空のスカイガレオン」ガチャは性能が控え目なのであまりオススメできません。 おすすめカード一覧も参照。 なお数ヶ月に一度、高レアリティカードが2倍の確率で出る、「召喚確率2倍キャンペーン」が開催されます。 ブロンズガチャはUC確率が2倍、シルバーガチャはR確率が2倍、ゴールドガチャはSR確率が2倍となります (それ以外は平常時と同じ)。 特にシルバーガチャのR確率2倍が非常に大きいので、シルバーチケットはこの時まで取っておきましょう。 開催期間は新カードパックが追加された1ヵ月後に2倍期間が訪れる事が多いです。 ●合成 カード合成の基本も参照。 カードの強化 強化したいカードに他のいらないカードを掛け合わせて、レベルを上げることができます。 まずは最初に選んだキャラクターカードが探索やボス討伐で必要なのでレベル上げつつ、お気に入りのカードを強くしていきましょう。 カードの限界突破 全てのカードはレベル40で一旦限界となり、それ以上のレベルアップは行えません。 しかし限界突破を行うことで限界レベルを1ずつ上げることができ、最終的にレベル50まで最大値を上げられます。 限界突破は1回ごとに突破させたいカードと同じカード1枚が必要になります。(Cなどのレアリティが低いカードは複数枚必要) 基本的にデッキに使用しているカードがレベル40になってから使用することになる機能なので、序盤はあまり意識する必要はありません。 カードの進化 同じカード1~4枚とPP、進化用アイテムを使ってカードを進化させることができます。 強化合成の経験値の為にCカードをUCカードやRカードにさせることが最も多いと思います。 この場合の進化用アイテムは探索やバトルで入手したり、ショップでPPを払って購入することが可能です。 進化素材のクリスタルは曜日ダンジョンの上級で手に入ります。 一部のUCカードやRカードをSRカードに進化させることも可能です。 この場合、通常の進化用アイテムの他に特定のSR進化用アイテムが必要になります。 キャラクターカードの元になるRカードを進化させることで操作可能なキャラクターカードを増やすことができます。 最初に選んだキャラ以外の3種類のキャラクターカードのSR進化用アイテムは、クエストを進めることで序盤に1つずつ手に入れることができます。 ●デッキ編成 カードが集まってきたらデッキを作ってみましょう。 全てのカードは前列、中列、後列でどの行動を行うのかが決まっています。それぞれのカードの特徴を理解して、自分なりのデッキを組み上げましょう。 詳しくはデッキの組み方を参照。 ●ユニオン いわゆるギルドです。チーム戦の時はこのユニオン単位でまとまって活動します。 ユニオンに所属すれば、戦争にメンバーと共に参加することで貰えるメダルが増えたり、様々な恩恵を受けられます。 最初は自分一人のユニオンにいる状態です。ユニオンメンバーを募集している所に声をかけて参加してみましょう。 どうせなら強いユニオンに入りたいけど、こっちも強くないと断られそう…という人も、まずは武者修行のつもりでどこかのユニオンに所属し、強くなったら抜けてより上位のユニオンに声をかける、というやり方もアリです(ただ、マナーとして抜ける前に声はかけましょう)。 当然、自分がリーダーになって新しいユニオンを立ち上げてみるのもOK。その場合は自分から勧誘してみましょう。 ●スタートアップキャンペーン 最初の数日間アイテムやカードなどを受け取る事が出来ます。 ◆ユピテル、ミネルヴァ、ネプチューン、ディアナは進化させることでゼウスやアテナなどのキャラカードになる重要なカード。麒麟や鳳凰などのR+カードにも進化が可能ですが最初はキャラカード(とさらにその進化後であるSR+)への進化が無難です。 プルートも最後まで進化させると威光持ちカードのSR+ハデスになるため処分しないようにしましょう。 唯一配られるSRであるアポロンは汎用性が高くトップクラスの使用率を誇るカードです。育てて損はありません。 ただし、SR+に進化させるのは2枚目が手に入ってからにしましょう。使い勝手が悪くなります。 ●課金に抵抗が無い方へ このゲームにおいての課金の用途は多くありますが、目的によってどれが良いかを解説しようと思います。 まず何をおいても優先するべきものが「1回限りのカードパック」シリーズです。 ゲーム開始から1週間以内の方のみ購入できる「SR+アテナ LV22セット」と「SR+ハデス LV22セット」は、どちらも最後まで役に立つレベルの汎用性の高いカードながら必要GPがとても少ない大盤振る舞いなパック。3日以内と厳しめの期間ですが、一プレイヤーとして購入して絶対に損はしないと言い切れるものです。 また、同期間限定の「栄光への鍵」というものもあります。アイテムを個別に買うよりお得ですが、課金するか迷う段階ならスルーしてもかまわないでしょう。(カードはいずれも入手難度の低いものです。) 毎月1回限定の「ブロンズチケット×1000」セットも非常に優秀で、全ての方にお勧めできます。 微課金で楽しむ方はブロンズチケット1000枚セット(300GP)、ゴールドチケット20枚セット(300GP)を毎月購入して楽しむ方が多いようです。 さらに課金に余裕がある方は「ガレオニストの心得」を購入、それ以上に余裕がある方は各種回復アイテムや課金ガチャを行うといった感じです。 「バトルパワー回復」への課金は基本的にガレオンレベルを早く上げたい人か、カードバトルイベント時に上位を目指す人用。 「戦争パワー回復」は早く階級を上げたい人や、シルバーメダル・ゴールドメダルを早く貯めたい人用。高階級になることで、毎月3回もらえる俸給が豪華になります。 「ゴールドガチャ」はR以上しか出ないガチャで、文字通りレアカードが欲しい人用。普段のSR率は体感は25%程度です。また、1度引くごとに「転生のカケラ」×30と「プリンチケット」×10が手に入ります。新弾が出てしばらく経ったあたりでSR率2倍イベントが開催されますが、その新弾は対象外になります。 「シルバーガチャ」はUC以上しか出ないガチャですが、UCは簡単に入手できるカードが多いため基本的にこちらを引くのは避けましょう。 少し慣れてきたら ●公式トーナメント 定期的に開催される勝ち抜きトーナメントで、ショートトーナメントと天空アリーナトーナメントがあります。 どちらも無償で参加でき、負けても報酬が貰えるので積極的に参加しましょう。 ショートトーナメントはアイテムやプリン、勝ち抜けばSRカードが賞品になっている事もあります。 天空アリーナトーナメントは新LEカードが先行入手できるというもので、皆本気のデッキで戦うため勝ち抜くのは困難ですが、上位入賞でLE獲得を目指して頑張りましょう! ●ユーザートーナメント フォームリングというアイテムを消費して自由に開催、参加できるユーザートーナメントがあります。 こちらは赤属性禁止や3コスト以下禁止など普段とは一味違う条件のトーナメントが開催されていたり、上級者同士が集まって本気で競い合うものなど様々です。 参加していなくても鍵のかかっていないトーナメントなら試合を観戦できるので、デッキ構築の参考に見てみるのも良いかもしれません。 なお賞品のトロフィーは2014年11月現在、特に使い道はありません。 ●リーグ戦 定期的に開催される1グループ4~8人で総当たり戦を行うリーグ戦です。参加にはバトルパワーが必要です。 参加すると順位に応じてゴールドメダル、シルバーメダルが貰えるので是非参加しましょう。 毎朝10時までのデッキ登録は忘れないように。登録を忘れると不戦敗になり、しかも賞品が減少します。 上位入賞するとディビジョン(階級)が上がりさらに多くのメダルを獲得する事が出来ます。逆に順位が低いと下のディビジョンへ落ちる事もあります。 カード選抜画面で手持ちのカードが表示されない場合は、一度デッキに組み込んでみると表示されるようになります。 カードサスペンションとは使用不可期間の事で、カードサスペンションが1の場合は使用した次の日は使うことが出来ません。 ●初めてのLEカード ゴールドメダルが貯まってくると、いよいよLEカードとの交換となります。 とても強力なカードが多いのでLEのページで能力を確認して欲しいものを選びましょう。 おすすめカード一覧の最下部も参照。 LEゼウス、LEポセイドンなどはオススメされないことが多いです。 レインボープリンはもったいないので交換は避けましょう。
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/1320.html
よくある質問も参照。 蒼穹のスカイガレオンwikiへようこそ! 初める前に 無課金・微課金でも楽しめる? ゲーム開始●ここから何をすればいいの? ●探索 ●カードバトル ●クラフト ●ボス討伐 ●国家大戦 ●召喚 ●合成 ●デッキ編成 ●ユニオン ●スタートアップキャンペーン ●課金に抵抗が無い方へ 少し慣れてきたら●公式トーナメント ●ユーザートーナメント ●リーグ戦 ●初めてのLEカード 蒼穹のスカイガレオンwikiへようこそ! 蒼穹のスカイガレオンは最大9枚のカードで自分だけのデッキを作り、対人戦を行うソーシャルカードバトルゲームです。 宣伝でも謳われている通り非常に多くの組み合わせが存在する本格的なカードバトルが楽しめますが、覚える事が多いため初心者の方は戸惑ってしまうこともあるかと思います。まずはこのページで基礎を学びましょう。 初める前に 国家やキャラクターカード選択で迷っていますか? このゲームでは各プレイヤーのアカウントとデータをサーバーで管理しているため、ゲームをアンインストールしてもデータが消えません。 いわゆるリセマラもできませんので、最初の国家とキャラクターカードは後悔の無いように選びましょう。 選ぶ国家による差は今のところ存在しませんので、最終的には好みで選んでしまって構いません。 ただ、今作は同じ国家内のユニオン(ギルドのようなもの)にしか入れないので、友人と一緒に始める際はそこも考えて選ぶとよいでしょう。 キャラクターカードについては選ばなかったカードも後で全部入手可能なので見た目で選んでしまっても大丈夫です。 性能が気になる人はボスバトル時の性能を鑑みて、詰むことが少ないヒーラーであるアルテミス、火力最高の周回用キャラであるゼウスをオススメできます。 この2枚はカードバトル時の性能も高めなのでカードが揃ってくるまで重宝するはずです。 キャラクターカードのページやカードバトルでの性能なども確認して気に入ったものを選びましょう。 無課金・微課金でも楽しめる? 大丈夫です。 もちろん課金した方が有利なのは当然ですが、カード毎に様々な能力が有り、相性が良ければ格上の相手を倒す事も可能なゲームデザインとなっています。 また無料で引けるガチャから全てのレアリティのカードが出るので、理論上は無課金でもコンプリート可能です。 もちろんよほどの強運でない限りそんな事はありませんが、ある程度の期間プレイすると実際に無課金でも8~9割程度のカードは集まります。 無課金、微課金(月350円~700円)、それ以上の課金といった具合に分けられる事が多いです。 ゲーム開始 ●ここから何をすればいいの? しばらくはチュートリアルに沿って進みましょう。 自由に動けるようになったら、やるべき事は「探索」「カードバトル」「クラフト」「ボス討伐」「国家大戦」です。 ●探索 フォースを消費して、カードやガチャアイテムを入手することができます。フォースは5分で1回復します。 相手のNPCがカードバトルを挑んで来たり、謎解きが必要になる場合もあります。探索でのカードバトルは負けても消費フォース0で何度でも再戦できます。 また探索では通常のカードバトル以外にも雑魚キャラに攻撃を仕掛けられ、バトルになることもあります。 そちらのバトルではキャラクターカードのステータスだけを参照して自動で殴り合い、HPが0になると探索失敗となってしまうのでキャラクターカードのレベルは負けない程度に上げておいたほうが良いでしょう。 またカードバトルを行ってガレオンレベルを上げることでフォースが全回復し、最大値も上がります。 まずはストーリーを進め、ある程度進んだら探索画面左下から行ける曜日限定ダンジョン等で素材等を集めると良いでしょう。 ストーリーは現状は無理にクリアする必要はありませんが、デイリークエストでヒドラボロス討伐が出てくるのでそこまでは進める人が多いようです。 謎解きダンジョン攻略はダンジョン攻略へ。 ●カードバトル 「カードバトル」を選ぶことで、天空アリーナで別のプレイヤーとバトルすることができます。バトルパワーは5時間50分で1回復します。 相手の使うカードが3枚見えている状態で相手を選んでの勝負、または相手がランダムに選ばれるランダム対戦の二種類の戦い方があります。 ランダム対戦の方が勝った時の報酬が少し多くなります(例 選択対戦勝ち→ブロンズチケット×3、ランダム対戦勝ち→ブロンズチケット×5)。 負けてもブロンズチケット×2を貰えるため、ランダム対戦を選ぶと良いでしょう。 戦っているうちにガレオンレベルが上がり、フォース全回復と最大値上昇、デッキのコスト上昇、必殺技の習得などの恩恵を受けられます。 まずはこのカードバトルによってガレオンレベルを上げ、デッキコストやクラフト効率を上げていきましょう。 カードバトルによってフォースレベルが上がるとフォースが全回復するので、フォースを使い切った状態でフォースレベルを上げると無駄が無くなります。 ●クラフト カードをセットすることでアイテムを生成し、かかった時間分の経験値をカードに与えることができます。 クラフトを行うデメリットは全く無く、カードをセットしている間バトルに使えないというような事もないので、常に何か生成させるようにしましょう。 ここで作るアイテムは序盤は基本的にバトルパワー回復。バトル回数を増やしてガレオンレベルを早く上げることがまずは重要。 ガレオンレベルが10になるとクラフトルームが2つに、20になると3つに増え、同時に複数のアイテム生産が可能になるため効率が上がります。 ガレオンレベル20でデッキコストは最大の27になりますので、そのあたりからはバトルパワー回復ではなく戦争パワー回復の生成も選択肢に入れていきましょう。 ガレオンレベルや必殺技レベルを上げたいなら→バトルパワー回復 シルバーメダル/ゴールドメダルを集めたり階級を上げたいなら→戦争パワー回復 上記二つに比べてフォースパワー回復、精霊の粉を生成するのは勿体無いのでやめておいた方が無難です。 ●ボス討伐 探索を進めることでボスが出現することがあります。 キャラクターカードを使ったアクションバトルで行われ、何も消費せずに何度でも挑戦できます。 倒すたびに報酬ポイントと呼ばれるポイントと、稀に装備などのアイテムが手に入ります。 報酬ポイントは10000貯める毎に報酬アイテムとして「フォース回復(小)」「バトルパワー回復」「戦争パワー回復」「ブロンズチケット×5」のいずれかを選択して受け取ることができます。こちらもクラフト同様に、最初はバトルパワー回復を貰うようにしましょう。 報酬アイテムを貰う度にボスを倒した時の報酬ポイントが減ります(10000→3334→554→80…)が、翌日の朝になるとまた10000ポイントに戻ります。 タイムボーナスと表示されているボスはその時間帯は貰える報酬ポイントが倍になります。狙って倒せば効率が良いです。 毎日アイテムを2つ、時間がある方は3つ受け取るまでボス討伐をするのが効率が良いです。 攻略はボス攻略へ ●国家大戦 毎日行われるランダムチームによる領土の奪い合いです。ここでもカードバトルを行います。戦争パワーは1時間55分で1回復します。 月に一度、国家同士での真剣勝負のイベントとして国家大戦が開催されますが、普段ここで行われているのはいわゆるリハーサルの「チーム戦」。国家によらずランダムに振り分けられた4チームで争います。 まずは難しく考えずに、初心者用の「模擬戦場」に突撃しましょう。負けても誰かに迷惑がかかるという事も無いので気楽に行きましょう。 報酬ではゴールドメダル、シルバーメダル(スペシャルショップとレジェンド召喚ガチャを参照)やブロンズチケットが貰えたり、活躍によって階級が上がってクエストの達成報酬が貰え、週一で階級に応じた俸給が受け取れます。階級「伍長」以上になれば模擬戦場卒業です。 階級を上げるメリットはとても大きいですが、序盤は戦争は自然回復する戦争パワーを使いきるぐらいに留めて、クラフト等で戦争パワー回復を集めるのはデッキコストが27まで上がってからにしましょう。 最初は訳がわからないと思いますが、とにかく模擬戦場に参加してみましょう! ●召喚 チケット10枚でカード1枚を召喚できます。 手に入れたカードはカードアルバムでいつでも確認可能。 一見使えなさそうなCカードも「進化合成」を行うことで上位のUCカードやRカードに進化させることもできるので、しっかり取っておきましょう。 まずはプレミアム召喚ガチャのシシリィのおすすめが初心者に使いやすいカードが多くてオススメです。 慣れてきたら2弾~7弾で欲しいカードを狙って引くと良いでしょう。1弾、天空ガチャは性能が控え目なのであまりオススメはできません。 おすすめカード一覧も参照。 ●合成 カード合成の基本も参照。 カードの強化 強化したいカードに他のいらないカードを掛け合わせて、レベルを上げることができます。 まずは最初に選んだキャラクターカードをレベル30程度まで上げるのを目標にしましょう。 カードの限界突破 全てのカードはレベル40で一旦限界となり、それ以上のレベルアップは行えません。 しかし限界突破を行うことで限界レベルを1ずつ上げることができ、最終的にレベル50まで最大値を上げられます。 限界突破は1回ごとに突破させたいカードと同じカード1枚が必要になります。(Cなどのレアリティが低いカードは複数枚必要) 基本的にデッキに使用しているカードがレベル40になってから使用することになる機能なので、序盤はあまり意識する必要はありません。 カードの進化 同じカード1~4枚とPP、進化用アイテムを使ってカードを進化させることができます。 強化合成の経験値の為にCカードをUCカードやRカードにさせることが最も多いと思います。 この場合の進化用アイテムは探索やバトルで入手したり、ショップでPPを払って購入することが可能です。 進化素材のクリスタルは曜日ダンジョンの上級で手に入ります。 一部のUCカードやRカードをSRカードに進化させることも可能です。 この場合、通常の進化用アイテムの他に特定のSR進化用アイテムが必要になります。 キャラクターカードの元になるRカードを進化させることで操作可能なキャラクターカードを増やすことができます。 最初に選んだキャラ以外の3種類のキャラクターカードのSR進化用アイテムは、クエストを進めることで序盤に1つずつ手に入れることができます。 ●デッキ編成 カードが集まってきたらデッキを作ってみましょう。 全てのカードは前列、中列、後列でどの行動を行うのかが決まっています。それぞれのカードの特徴を理解して、自分なりのデッキを組み上げましょう。 詳しくはデッキの組み方を参照。 ●ユニオン いわゆるギルドです。チーム戦の時はこのユニオン単位でまとまって活動します。 ユニオンに所属すれば、戦争にメンバーと共に参加することで貰えるメダルが増えたり、様々な恩恵を受けられます。 最初は自分一人のユニオンにいる状態です。ユニオンメンバーを募集している所に声をかけて参加してみましょう。 どうせなら強いユニオンに入りたいけど、こっちも強くないと断られそう…という人も、まずは武者修行のつもりでどこかのユニオンに所属し、強くなったら抜けてより上位のユニオンに声をかける、というやり方もアリです(ただ、マナーとして抜ける前に声はかけましょう)。 当然、自分がリーダーになって新しいユニオンを立ち上げてみるのもOK。その場合は自分から勧誘してみましょう。 ●スタートアップキャンペーン 最初の数日間アイテムやカードなどを受け取る事が出来ます。 ◆ユピテル、ミネルヴァ、ネプチューン、ディアナは進化させることでゼウスやアテナなどのキャラカードになる重要なカード。麒麟や鳳凰などのR+カードにも進化が可能ですが最初はキャラカード(とさらにその進化後であるSR+)への進化が無難です。 プルートも最後まで進化させると威光持ちカードのSR+ハデスになるため処分しないようにしましょう。 唯一配られるSRであるアポロンは汎用性が高くトップクラスの使用率を誇るカードです。育てて損はありません。 ただし、SR+に進化させるのは2枚目が手に入ってからにしましょう。使い勝手が悪くなります。 ●課金に抵抗が無い方へ このゲームにおいての課金の用途は多くありますが、目的によってどれが良いかを解説しようと思います。 まず何をおいても優先するべきものが「1回限りのカードパック」シリーズです。 ゲーム開始3日以内の方のみ購入可のSR+アテナ+ゴールドプリンセットとSR+ハデス+ゴールドプリンセットは、どちらも最後まで役に立つレベルの汎用性の高いカードながら必要GPがとても少ない大盤振る舞いなパック。3日以内と厳しめの期間ですが、一プレイヤーとして購入して絶対に損はしないと言い切れるものです。 また一月に一回限定の「ブロンズチケット×1000」セットも非常に優秀で、全ての方にお勧めできます。 微課金で楽しむ方はブロンズチケット1000枚セット(350円)、ゴールドチケット20枚セット(350円)を毎月購入して楽しむ方が多いようです。 さらに課金に余裕がある方はガレオニストの心得を購入、それ以上に余裕がある方は各種回復アイテムや課金ガチャを行うといった感じです。 「バトルパワー回復」への課金は基本的にガレオンレベルを早く上げたい人か、カードバトルイベント時に上位を目指す人用。 「戦争パワー回復」は早く階級を上げたい人や、シルバーメダル・ゴールドメダルを早く貯めたい人用。高階級になることで、週一で貰える俸給が豪華になります。 「ゴールドガチャ」はR以上しか出ないガチャで、文字通りレアカードが欲しい人用。普段のSR率は体感は1/4程度です。また、1度引くごとに「転生のカケラ」×30と「プリンチケット」×10が手に入ります。新弾が出てしばらく経ったあたりでSR率2倍イベントが開催されますが、その新弾は対象外になります。 「シルバーガチャ」はUC以上しか出ないガチャですが、UCは簡単に入手できるカードが多いため基本的にこちらを引くのは避けましょう。 少し慣れてきたら ●公式トーナメント 定期的に開催される勝ち抜きトーナメントで、ショートトーナメントと天空アリーナトーナメントがあります。 どちらも無料で参加でき、負けても報酬が貰えるので積極的に参加しましょう。 ショートトーナメントはアイテムやプリン、勝ち抜けばSRカードが賞品になっている事もあります。 天空アリーナトーナメントは新LEカードが先行入手できるというもので、皆本気のデッキで戦うため勝ち抜くのは困難ですが、上位入賞でLE獲得を目指して頑張りましょう! ●ユーザートーナメント フォームリングというアイテムを消費して自由に開催、参加できるユーザートーナメントがあります。 こちらは赤属性禁止や3コスト以下禁止など普段とは一味違う条件のトーナメントが開催されていたり、上級者同士が集まって本気で競い合うものなど様々です。 参加していなくても鍵のかかっていないトーナメントなら試合を観戦できるので、デッキ構築の参考に見てみるのも良いかもしれません。 なお賞品のトロフィーは2014年11月現在、特に使い道はありません。 ●リーグ戦 定期的に開催される1グループ4~8人で総当たり戦を行うリーグ戦です。参加にはバトルパワーが必要です。 参加すると順位に応じてゴールドメダル、シルバーメダルが貰えるので是非参加しましょう。 上位入賞するとディビジョン(階級)が上がりさらに多くのメダルを獲得する事が出来ます。逆に順位が低いと下のディビジョンへ落ちる事もあります。 カード選抜画面で手持ちのカードが表示されない場合は、一度デッキに組み込んでみると表示されるようになります。 カードサスペンションとは使用不可期間の事で、カードサスペンションが1の場合は使用した次の日は使うことが出来ません。 ●初めてのLEカード ゴールドメダルが貯まってくると、いよいよLEカードとの交換となります。 とても強力なカードが多いのでLEのページで能力を確認して欲しいものを選びましょう。 どれを選べばよいか良く分からないといった場合には、汎用性の高いドゥルジや運命の三姉妹が良くオススメされます。 ゼウス、ポセイドン、サラスバティなどはあまりオススメされない場合が多いです。 LEプリンは勿体無いので交換は避けましょう。
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/92.html
方針に関するご意見は方針議論所まで。 カードのレアリティ表記は基本的に無し 今作は『天空のスカイガレオン』と違い、カードの名前にレアリティが含まれていません。 (前作「C座敷もっこ」→今作「座敷もっこ」 等) そのためカードのページ名に前作のようにレアリティを含めないようにしてください。 ただし、ヒュドラのように進化前と進化後で名前が同じのカードや、LEとSRの二種類が同じ名前で存在するカードなどについては、 カード判別のため、「レアリティの高い方」のみレアリティ表記付きのページ名で作成を行ってください。 ヒュドラの場合は、C→ヒュドラ、UC→UCヒュドラとなります。 2015.3.19 アナザーカードはカード名の頭に「AN/レアリティ」でお願いします。(例・AN/SRケツァルコアトル) また、[[]]の中にカード名A カード名B と入力することで、カード名Aのリンク名でカード名Bのページへ飛ぶことができます。 カード一覧表(→【第一弾】オリンポス 覇王覚醒など)のようにカード名表記を統一したい場面では、UCヒュドラ等のレアリティが名前に含まれるカードはこの処理を行ってください。 A014 緑 UC ヒュドラ 3 不明 進化可 動物特攻+10% A015 緑 C ヒュドラ 7 不明 結界突破緑+1 カード情報の編集はテンプレの編集画面からコピペして、必ずアットウィキモードで新規ページを作成し、項目を埋めてください。 行動範囲の色付けなどはテンプレを参照して行ってください。 カードの画像添付について 管理人が個人的に問合せをしましたところ、wikiへのカード画像添付に異論は無いとの回答を運営様より頂きました。 しかしこれは法的に正式な手順を踏んだものではございません。 ゲーム内イラストをネット上で自由に使用・公開する許可を頂いたわけではない事を利用者の皆様もご留意ください。 (2013/11/23) ファイルサイズの統一などのため画像ファイルの表示作業は管理人が行っていましたが、管理人の未所持カードの提供者への負担や諸事情から全ユーザーが行えるように変更しました。 今後は自由に添付して頂ければと思います。ただカード画像のスクショそのままだと容量の都合で添付できませんので注意してください。 pngファイルでサイズは450×600程度でお願いします。 編集法 該当カードのページにて左上メニューの「編集」→「このページにファイルをアップロード」からアップ後、編集画面で#image(ファイル名)と入力でその位置に画像を表示します。 実際に画像添付されたカードのページを参考にしてください。 (2013/8/22) ご要望の多かったカード画像の添付について、頂いたご意見との兼ね合いから「通常は非表示、クリックすることで表示される」仕様に変更致しました。 お騒がせして申し訳ありませんでした。 (2013/8/2)お詫び 管理人個人の判断で一定期間カード画像を添付しておりましたが、別のサイトにて利用者の方による「イラスト集めの楽しみが損なわれる」とのご意見を拝見し、自分の思慮の至らなさに気付かされました。 この度、誠に勝手ながらカード画像の添付を行わないスタンスへと再び戻すことと致しました。 今回のご指摘は、管理人である私が画像を添付する前にまず利用者の方々にご意見を伺わなかったことの当然の結果であると猛省しております。 また、カード画像の添付の際にイラストレーター様の名前の記載が抜けていた事も重ねてお詫びいたします。 編集者の方や画像提供をして下さった方にも、重なる方針変更で混乱を招いてしまい申し訳ございません。 今後の方針としてはこれまで通りのカード画像の表示は行いませんが、皆様のご意見に合わせてベストな選択肢を取っていきたいと思っています。 また国家大戦のマップ表示など、一部のキャプチャ画像の表示を検討しております。 その件も含め、今後利用者の方には方針について専用ページ等を設けてご意見を伺うことがあるかと思いますが、その時は率直なご意見をお聞かせいただけたら幸いです。 今後も蒼穹のスカイガレオンまとめwikiをよろしくお願いします。 以上です。 @wikiのユーザー情報流出による影響について 2014年3月9日ごろ、@wikiサーバーより各wikiの管理人パスワードなどの流出が確認されました。 これにより、管理者権限を悪用してwiki内にログインし、各ページにウイルスや悪意あるスクリプトなどを設置できる状態が一時的にあり、@wikiへのアクセスを控えるよう呼びかける騒動に発展しました。 管理人の把握する限り、当wikiにおいてそのような被害は確認されておりません。 また同14日の公式発表によれば、@wikiの全ページにおいてウイルスや悪意あるスクリプトは確認されていないとのことです。 現在は全てのパスワードがリセットされ、騒動以前のように管理人以外はログインできない状態にあります。
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/847.html
特技 蒼穹の大魔法 編集 発動確率100特技ゲージ4 青属性の味方全体のHPを最大値を超えてAT×0.5回復し、敵全体にAT×0.7のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性青 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/869.html
X109 アスカ 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 コスト 9 HP 80 120 140 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 無 AT 8 12 14 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 10 10 10 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 女性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 アスカの涙 前列 可愛い笑顔 イラストレーター 中列 アスカの導き 盛田亜衣子 後列 健気な祈り 備考 強化合成用素材 特技 アスカの涙 編集 発動確率100特技ゲージ6 敵味方全体を行動不能にする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 可愛い笑顔 編集 発動確率100 範囲内の敵と味方のHPをAT×0.1回復する 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 60% ×0.10 ■□□ 30% ×0.12 ■□□ 10% ×0.15 備考 中列 アスカの導き 編集 発動確率100 範囲内の味方のAGをAT×0.15アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□■ 60% ×0.15 □□■ 30% ×0.18 □□■ 10% ×0.25 備考 後列 健気な祈り 編集 発動確率100 味方全体のHPをAT×0.2回復する 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.20 ■■■ 30% ×0.24 ■■■ 10% ×0.30 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/301.html
クエストのまとめです。 達成報酬や開放条件などを書いてください。 ストーリー 内容 報酬 開放条件 浮遊島を探索せよ! Cマガミ様 最初から ヤマンドラーを討伐せよ! ブロチケ×20 浮遊島を探索せよ!達成 召喚ガチャでカードを手に入れろ! 20pp ヤマンドラーを討伐せよ!達成 カードを強化しろ! C座敷もっこ 召喚ガチャでカードを手に入れろ!達成 クラフトでアイテムを手に入れろ! Cバッカス カードを強化しろ!達成 初めての任務、パフォス平原西を1回クリア C座敷もっこ、20pp クラフトでアイテムを手に入れろ!達成 謎の影、パフォス平原東を1回クリア C座敷もっこ 初めての任務達成 新しい土地、ケリネイアの森を1回クリア C座敷もっこ 謎の影達成 遭遇、ケリネイアの森深部を1回クリア バトP×2 新しい土地達成 追跡-前編-、ヒロキティア洞窟を1回クリア C座敷もっこ 遭遇達成 追跡-後編-、ヒロキティア洞窟深部を1回クリア バトP×2 追跡-前編-達成 攻勢の狼煙、トロードス山の洞窟を1回クリア C座敷もっこ 追跡-後編-達成 砦を超えて、トロードス山を1回クリア バトP×2 攻勢の狼煙達成 追撃、キョウライ山を1回クリア C座敷もっこ 砦を超えて達成 恐るべき計画、キョウライ山の洞窟を1回クリア バトP×2 追撃達成 探索-前編-、サロリの洞窟を1回クリア C座敷もっこ 恐るべき計画達成 探索-後編-、古都・サロリを1回クリア バトP×2 探索-前編-達成 総攻撃、コングール山麗を1回クリア C座敷もっこ 探索-後編-達成 一つの幕切れ、コングール山を1回クリア バトP×2 総攻撃達成 旅の続き、アムド山を1回クリア ブロチケ×10 一つの幕切れ達成 未知への旅路、古都・ヤムドクを1回クリア バトP×2 旅の続き達成 ?、?を1回クリア ? 未知への旅路達成 チャレンジ 内容 報酬 開放条件 カードバトルで2勝せよ バトP 初めての任務達成 カードバトルで5勝せよ バトP カードバトルで2勝せよ達成 カードバトルで10勝せよ バトP カードバトルで5勝せよ達成 カードバトルで30勝せよ バトP カードバトルで10勝せよ達成 カードバトルで40勝せよ バトP カードバトルで30勝せよ達成 カードバトルで50勝せよ バトP カードバトルで40勝せよ達成 カードバトルで?勝せよ ? カードバトルで50勝せよ達成 カードバトルで1000勝せよ ブロチケ×50 カードバトルで?勝せよ達成 カードバトルで1250勝せよ ブロチケ×50 カードバトルで1000勝せよ達成 カードバトルで1500勝せよ ブロチケ×50 カードバトルで1250勝せよ達成 収集ダンジョン1を探索せよ ブロチケ×10 遭遇達成 収集ダンジョン2を探索せよ ブロチケ×10 収集ダンジョン1を探索せよ達成 謎ときダンジョン1を探索せよ ブロチケ×10 一つの幕切れ達成 謎ときダンジョン2を探索せよ ブロチケ×10 謎ときダンジョン1を探索せよ達成 バトルダンジョン1を探索せよ ブロチケ×10 追跡-後編-達成 バトルダンジョン2を探索せよ ブロチケ×10 バトルダンジョン1を探索せよ達成 収集ダンジョン3を探索せよ ブロチケ×10 探索-後編-達成 収集ダンジョン4を探索せよ ブロチケ×10 収集ダンジョン3を探索せよ達成 ヤマンドラーを討伐せよ 緑トルマリン 最初から デカプリンを討伐せよ 青トルマリン ヤマンドラーを討伐せよ達成 タンクピードを討伐せよ 黒トルマリン デカプリンを討伐せよ達成 グルドドンガを討伐せよ 赤トルマリン 恐るべき計画、タンクピードを討伐せよ達成 オニサソリを討伐せよ ブロチケ×10 旅の続き、グルドドンガを討伐せよ達成 ギガドンガを討伐せよ ブロチケ×10 オニサソリを討伐せよ達成 ドルマギサを討伐せよ ? ? トキシックスを討伐せよ ? ? アヴェンジャを討伐せよ ? ? ヴァルマギサを討伐せよ ? ? ヘルドラゴンを討伐せよ ? ? SGJO44を討伐せよ ? ? ヒドラボロスを討伐せよ ? ? 国家大戦の攻撃軍に参加せよ 50pp カードバトルで40勝せよ達成 国家大戦の攻撃軍で2回勝利せよ ブロチケ×10 国家大戦の攻撃軍に参加せよ達成 国家大戦の攻撃軍で5回勝利せよ ブロチケ×20 国家大戦の攻撃軍で2回勝利せよ達成 国家大戦の攻撃軍で?回勝利せよ ? 国家大戦の攻撃軍で5回勝利せよ達成 国家大戦の攻撃軍で100回勝利せよ ? 国家大戦の攻撃軍で?回勝利せよ達成 国家大戦の防衛軍で2回勝利せよ ブロチケ×10 国家大戦の攻撃軍に参加せよ達成 国家大戦の防衛軍で5回勝利せよ ブロチケ×20 国家大戦の防衛軍で2回勝利せよ達成 国家大戦の防衛軍で?回勝利せよ ? 国家大戦の防衛軍で5回勝利せよ達成 エリミネータに攻撃せよ 100pp 国家大戦の攻撃軍に参加せよ達成 順位アップ賞を受賞せよ ブロチケ×10 国家大戦の攻撃軍に参加せよ達成 ユニオンを3人以上にせよ シルチケ×10 最初から ユニオンを30人以上にせよ ゴルチケ×10 最初から UCヘベを入手せよ 100pp カードを20枚入手せよ達成 UCヘファイストスを入手せよ 100pp UCヘベを入手せよ達成 UCヘルメスを入手せよ 100pp UCヘファイストスを入手せよ達成 UCアレスを入手せよ 100pp UCヘルメスを入手せよ達成 Rヘスティアを入手せよ ? UCアレスを入手せよ達成 Rヘラを入手せよ ? Rヘスティアを入手せよ達成 Rディオニュソスを入手せよ ? Rヘラを入手せよ達成 Rペルセポネを入手せよ ? Rディオニュソスを入手せよ達成 R座敷童子を入手せよ ? Rペルセポネを入手せよ達成 カードを10枚入手せよ バトP×2、100pp 最初から カードを15枚入手せよ バトP×2、100pp カードを10枚入手せよ達成 カードを20枚入手せよ バトP×2、100pp カードを15枚入手せよ達成 カードを30枚入手せよ バトP×2、100pp カードを20枚入手せよ達成 カードを40枚入手せよ バトP×2、100pp カードを30枚入手せよ達成 カードを50枚入手せよ バトP×2、100pp カードを40枚入手せよ達成 所持カードをLV10にせよ バトP、100pp カードを15枚入手せよ達成 所持カードをLV20にせよ バトP、100pp 所持カードをLV10にせよ達成 所持カードをLV30にせよ 100pp 所持カードをLV20にせよ達成 所持カードをLV40にせよ 100pp 所持カードをLV30にせよ達成 所持カードをLV50にせよ 100pp 所持カードをLV40にせよ達成 ~をLV4にせよ LV2の武器 最初から ~をLV5にせよ LV2の防具 ~をLV4にせよ達成 ~をLV10にせよ キャラカード進化素材 ~をLV5にせよ達成 ~をLV15にせよ キャラカード進化素材 ~をLV10にせよ達成 ~をLV20にせよ キャラカード進化素材 ~をLV15にせよ達成 ~をLV25にせよ 250pp ~をLV20にせよ達成 ~をLV30にせよ 300pp ~をLV25にせよ達成 ~をLV?にせよ ? ~をLV30にせよ達成 ~をLV50にせよ 500pp ~をLV?にせよ達成 バトルLVを2にせよ ブロチケ×20 カードバトルで2勝せよ達成 バトルLVを3にせよ ブロチケ×20 バトルLVを2にせよ達成 バトルLVを4にせよ ブロチケ×20 バトルLVを3にせよ達成 バトルLVを5にせよ ブロチケ×20 バトルLVを4にせよ達成 バトルLVを?にせよ ? バトルLVを5にせよ達成 バトルLVを25にせよ ブロチケ×100 バトルLVを?にせよ達成 一等兵に任官せよ ゴルチケ×5、600pp 国家大戦の攻撃軍に参加せよ達成 上等兵に任官せよ ゴルチケ×5、900pp 一等兵に任官せよ達成 兵長に任官せよ ゴルチケ×5、1200pp 上等兵に任官せよ達成 伍長に任官せよ ゴルチケ×5、1500pp 兵長に任官せよ達成 軍曹に任官せよ ゴルチケ×5、1800pp 伍長に任官せよ達成 曹長に任官せよ ゴルチケ×5、2100pp 軍曹に任官せよ達成 准尉に任官せよ ゴルチケ×10、2400pp 曹長に任官せよ達成 少尉に任官せよ ゴルチケ×10、2700pp 准尉に任官せよ達成 中尉に任官せよ ゴルチケ×10、3000pp 少尉に任官せよ達成 大尉に任官せよ ゴルチケ×10、3600pp 中尉に任官せよ達成 上級大尉に任官せよ ゴルチケ×10、4200pp 大尉に任官せよ達成 少佐に任官せよ ゴルチケ×20、5400pp 上級大尉に任官せよ達成 中佐に任官せよ ゴルチケ×30、6600pp 少佐に任官せよ達成 大佐に任官せよ ゴルチケ×40、8400pp 中佐に任官せよ達成 ガレオンLVを3にせよ バトP、100pp 最初から ガレオンLVを4にせよ バトP、100pp ガレオンLVを3にせよ達成 ガレオンLVを5にせよ バトP、100pp ガレオンLVを4にせよ達成 ガレオンLVを6にせよ バトP、100pp ガレオンLVを5にせよ達成 ガレオンLVを10にせよ バトP×2 ガレオンLVを6にせよ達成 ガレオンLVを15にせよ バトP×2 ガレオンLVを10にせよ達成 ガレオンLVを20にせよ ? ガレオンLVを15にせよ達成 ガレオンLVを65にせよ ブロチケ×10 ガレオンLVを?にせよ達成 ガレオンLVを70にせよ ブロチケ×10 ガレオンLVを65にせよ達成 メールを送信せよ ブロチケ×20 新しい土地達成 デイリー 内容 報酬 開放条件 カードバトルで4勝せよ 300pp 最初から 召喚ガチャを5回実行せよ 100pp 最初から カードを5回経験値合成せよ 100pp 最初から クラフトを2回実行せよ 100pp 最初から グッジョブを3回せよ 100pp 最初から 国家大戦の攻撃軍で勝利せよ 300pp 国家大戦の攻撃軍で2回勝利せよ達成 ギガドンガを討伐せよ 100pp チャレンジのギガドンガを討伐せよ達成 トキシックスを討伐せよ 100pp チャレンジのトキシックスを討伐せよ達成 ヴァルマギサを討伐せよ 200pp チャレンジのヴァルマギサを討伐せよ達成 SGJO44を討伐せよ 200pp チャレンジのSGJO44を討伐せよ達成 ヒドラボロスを討伐せよ 300pp チャレンジのヒドラボロスを討伐せよ達成 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/797.html
ガチャを回す毎に入手できる「転生のカケラ」を消費して特定のカードを引くことがきる。 ゴールドガチャ1回:カケラ30個 シルバーガチャ1回:カケラ10個 ブロンズガチャ1回:カケラ1個 ※チケット利用、GP利用のどちらでも同量獲得 第1弾 オリンポス 覇王覚醒 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 転生のカケラ 探索・討伐 A009 緑 SR ガイア 5 女性 治癒 2400 防御力10%減少 A024 赤 SR ウラノス 6 男性 覚醒 2400 先制攻撃+4 A039 青 SR クロノス 5 男性 治癒 2400 HP吸収+5% A054 黒 SR カオス 7 不明 覚醒 2400 攻撃力10%減少 A061 無 SR アフラマズダ 5 男性 威光 6000 先制攻撃+4 A063 無 SR アンラマンユ 5 男性 覚醒 1500 攻撃力10%減少 A064 無 SR アジダハーカ 9 不明 治癒 1000 HP吸収+5% 第2弾 インダス 輪廻転生 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 転生のカケラ 探索・討伐 A079 緑 SR ブラフマー 6 男性 光壁・治癒 2400 動物特攻+20% A094 赤 SR ラーヴァナ 9 男性 治癒 2400 虫特攻+20% A109 青 SR プリティヴィー 5 女性 無痍 2400 精霊特攻+20% A124 黒 SR カーリー 5 女性 無痍 2400 妖魔特攻+20% A131 無 SR ミスラ 5 男性 治癒 1200 結界突破白+4 A133 無 SR アナーヒター 6 女性 威光・慈恵 6000 無機質特攻+20% A134 無 SR ウルスラグナ 5 男性 光壁・覚醒 1500 無機質耐性+20% 第3弾 スカンディナヴィア 夢幻泡影 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 転生のカケラ 探索・討伐 A149 緑 SR オーディン 6 男性 護神・覚醒・治癒2 6000 結界突破緑+4 A164 赤 SR スルト 9 男性 治癒3・覚醒 2400 結界突破赤+4 A179 青 SR テュール 5 男性 覚醒・光壁 2400 結界突破青+4 A194 黒 SR ロキ 6 男性 神速・無痍 2400 結界突破黒+4 A201 無 SR サタン 6 不明 光壁・覚醒 3000 結界突破白+4 A202 無 SR ルシファー 6 男性 守命・禊祓 1500 無機質耐性+20% A203 無 SR アバドン 5 男性 覚醒・神速 1200 虫耐性+20% 第4弾 エジプト 起死再生 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 転生のカケラ 探索・討伐 A219 緑 SR オシリス 6 男性 武威・治癒3 2400 妖魔耐性+20% A234 赤 SR アメンラー 6 男性 武威・神速 2400 ドラゴン耐性+20% A249 青 SR ホルス 6 男性 覚醒・無痍 3000 妖魔特攻+20% A264 黒 SR セト 9 男性 覚醒・治癒3 2400 ドラゴン特攻+20% A271 無 SR ベリアル 5 男性 覚醒 1200 結界突破白+4 A272 無 SR ベルゼブブ 8 不明 光壁・治癒3 1500 虫耐性+20% A273 無 SR ベルフェゴール 2 女性 神速・封迅 6000 HP吸収5% 第5弾 ケルト 神騎伝承 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 転生のカケラ 探索・討伐 A289 緑 SR ダヌ 6 女性 威光・封迅 2400 結界突破緑+4 A304 赤 SR ルー 6 男性 威光・封迅 2400 結界突破赤+4 A319 青 SR マナナン・マクリール 6 男性 威光・封迅 2400 結界突破青+4 A334 黒 SR バロール 6 不明 威光・封迅 2400 結界突破黒+4 A341 無 SR ツクヨミ 5 女性 無痍 1500 無機質特攻+20% A343 無 SR アマテラス 5 女性 禊祓・治癒2・恒浄 6000 無機質耐性+20% A344 無 SR スサノオ 7 男性 覚醒・治癒2 1200 結界突破白+4 第6弾 マヤアステカ 創紀探究 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 転生のカケラ 探索・討伐 A359 緑 SR イツァムナー 7 不明 慈恵・守命 3000 A374 赤 SR オメテオトル 5 不明 慈恵・無痍 2400 A389 青 SR イシュチェベルヤシュ 4 女性 天翔3・光壁 2400 A404 黒 SR トラルテクトリ 5 女性 天翔3・封迅・熄縛 6000 A411 無 SR アスモデウス 8 不明 灼盾・治癒3・恒浄 2400 A412 無 SR マンモン 5 男性 武威 1500 A413 無 SR アスタロト 6 男性 覚醒・光壁 1200 第7弾 メソポタミア 栄華盛衰 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 転生のカケラ 探索・討伐 A429 緑 SR アヌ 6 男性 守命3・恒浄 2400 A444 赤 SR アントゥ 4 女性 治癒2・守命3・護慧2 6000 A459 青 SR エア 5 男性 神速3・光壁3 2400 A474 黒 SR シン 5 男性 神速3・治癒2 2400 A481 無 SR メタトロン 6 男性 怨魂2・灼盾3 1500 A482 無 SR サンダルフォン 6 男性 熄縛・慈恵3 1200 A483 無 SR ハニエル 5 女性 守命3 2400 蒼穹のスカイガレオン 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 転生のカケラ 探索・討伐 X101 緑 SR クリスティーナ 4 女性 慈恵 1000 なし X102 緑 SR ヴィルヘルム 5 男性 神速 1000 なし X103 赤 SR ジークリード 5 男性 覚醒 1000 なし X104 赤 SR テレジア 4 女性 灼盾 1000 なし X105 青 SR アルバート 4 男性 武威 1000 なし X106 青 SR ミリアム 4 女性 治癒 1000 なし X107 黒 SR イリーナ 4 女性 守命 1000 なし X108 黒 SR レーピン 4 男性 光壁 1000 なし
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/863.html
X108 レーピン 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 光壁3 コスト 4 HP 96 144 168 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 黒 AT 32 48 56 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 9 9 9 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 妖しの魔術 前列 呪いの黒魔術 イラストレーター 中列 護りの黒魔術 姉崎ダイナミック 後列 拘束の黒魔術 備考 特技 妖しの魔術 編集 発動確率100特技ゲージ4 黒属性の味方全体のATとAGをAT×0.5アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 呪いの黒魔術 編集 発動確率100 敵全体から一番ATの高いキャラの通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 備考 中列 護りの黒魔術 編集 発動確率100 範囲内の味方への攻撃のうち攻撃者のATが元の1.5倍になっているものを無効にする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■□ 100% ×1.00 ■●■ □■□ 備考 後列 拘束の黒魔術 編集 発動確率100 敵全体でATが元の1.5倍以上のキャラを行動不能にする(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/839.html
X104 テレジア 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 灼盾3 コスト 4 HP 88 132 154 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 赤 AT 32 48 56 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 25 25 25 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 女性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 乙女の願い 前列 ソステヌートの護り イラストレーター 中列 的確な修繕 小島祥太郎 後列 ソステヌートの援護射撃 備考 特技 乙女の願い 編集 発動確率100特技ゲージ4 戦闘不能の赤属性の味方全体をHP50%で復活させ、復活した味方のATをAT分アップさせる(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 ソステヌートの護り 編集 発動確率100 自身へのダメージを35%軽減し(2ターン)、味方全体で一番HPの低いキャラへの攻撃対象を自身に変更する(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 100% ×0.35 ■■■ 100% ×1.00 □●□ ■■■ □□□ ■■■ 備考 中列 的確な修繕 編集 発動確率100 味方全体で一番HPの低い赤属性のキャラのHPをAT×1.4回復する 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×1.40 ■■■ 30% ×1.68 ■■■ 10% ×2.10 備考 後列 ソステヌートの援護射撃 編集 発動確率100 敵全体にAT×0.4のダメージを与える 効果1 効果2 属性赤 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.40 ■■■ 30% ×0.48 ■■■ 10% ×0.60 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/873.html
中列 アスカの導き 編集 発動確率100 範囲内の味方のAGをAT×0.15アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□■ 60% ×0.15 □□■ 30% ×0.18 □□■ 10% ×0.25 備考